Как играть в казино gms Lev без депозита - Играть на деньги в слоты лев казино

Как играть в казино gms Lev без депозита - Играть на деньги в слоты лев казино

Производители игровых автоматов

На площадке онлайн-казино представлены аппараты от лучших провайдеров. Каталог игрового зала включает сотни позиций. Большая их часть приходится на барабанные слоты. Также на платформе клуба присутствуют симуляторы с карточными и настольными играми.

Виртуальное казино лев Платинум предлагает разработки известных провайдеров. Cреди них такие компании, как Casino Technology, Evoplay Entertainment, Play’N Go, UG Production, зеркало страницы лев Novomatic, Igrosoft, Unicum. Коллекция включает как давно разработанные слоты, популярные среди гемблеров, так и последние новинки.



Игровой автомат Golden Casino от Espresso Games

Играть в слот Golden Casino в онлайн казино на деньги можно по следующим ставкам:



lev aviator

Большая часть работы команды, создававшей сайт и мобильное приложение лев, была посвящена работе онлайн казино. Клиентам доступно огромное число азартных развлечений. Среди них — различные онлайн слоты, lev-casino-ycq.top множество карточных игр и несколько рулеток. Авиатор lev — еще одно азартное развлечение, доступное клиентам компании. Его можно найти, использовав удобный поиск или сразу перейдя в раздел популярные. Игра занимает топовые места в разделе популярные каждый месяц.



Строим графики

Для графиков мы используем библиотеку Plotly и рисуем сразу все три графика на одном поле — это даст нам наглядность и понимание, к чему приводит разное матожидание. Чтобы было понятно, какой график отвечает за какую стратегию, мы их подпишем:

# строим графики fig = go.Figure() # для первой стратегии fig.add_trace(go.Scatter(x=games1, y=balance1, name = Отрицательное матожидание)) # для второй fig.add_trace(go.Scatter(x=games2, y=balance2, name = Нулевое матожидание)) # и для третьей fig.add_trace(go.Scatter(x=games3, y=balance3, name = Положительное матожидание)) # выводим графики в браузер fig.show()

Теперь посмотрим на тот же результат, который у нас получился, но в виде графиков:

Синяя линия — это баланс нашей первой игры с отрицательным матожиданием. Мы предсказуемо всё проиграли.

Оранжевая линия — график баланса при нулевом матожидании. Видно, что мы то выигрывали, то проигрывали, но в результате мы всё равно остались примерно с той же суммой, что и начинали.

Зелёная линия — наш баланс при положительном матожидании. Мы выигрывали чаще, чем проигрывали, поэтому удвоили нашу стартовую сумму.

# подключаем модуль случайных чисел import random # подключаем модуль для графиков import plotly import plotly.graph_objs as go # сколько денег будет на старте для каждой стратегии startmoney = 1000000 # коэффициент ставки c1 = 0.001 # количество побед и проигрышей win = 0 loose = 0 # количество игр, сыгранный по первой стратегии games = 0 # статистика для первой стратегии balance1 = [] games1 = [] # статистика для второй стратегии balance2 = [] games2 = [] # статистика для третьей стратегии balance3 = [] games3 = [] # начинаем играть с полной суммой # первая стратегия — отрицательное матожидание, как в казино money = startmoney # пока у нас ещё есть деньги while money > 0: # ставка — постоянная часть от первоначальной суммы bet = startmoney * c1 # если ставка получилась больше, чем у нас осталось денег — ставим всё, что осталось, чтобы не уйти в минус if bet > money: bet = money # после ставки количество денег уменьшилось money -= bet # записываем очередную игру в статистику — деньги и номер игры balance1.append(money) games1.append(len(games1)+1) # крутим рулетку, на которой 18 чёрных чисел, 18 красных и одно зеро. Мы ставим на чёрное ball = random.randint(1,37) # пусть первые 18 будут чёрными — для простоты алгоритма # если наша ставка сыграла — мы попали в нужный диапазон if ball in range (1,19): # получаем назад нашу ставку в двойном размере money += bet * 2 # увеличиваем количество побед win += 1 else: # иначе — увеличиваем количество проигрышей loose += 1 games = win + loose # выводим результат игры по первой стратегии print(Выиграно ставок: + str(win) + ( + str(win/games * 100) + %). + Проиграно ставок: + str(loose) + ( + str(loose/games * 100) + %). ) # началась вторая стратегия, тоже стартуем с полной суммой # вторая стратегия — с нулевым матожиданием money = startmoney # обнуляем статистику win = 0 loose = 0 # начинаем играть с полной суммой money = startmoney # играем, пока есть деньги или пока мы не сыграем столько же игр, как и в первый раз while (money > 0) and (win + loose < games): # ставка — постоянная часть от первоначальной суммы bet = startmoney * c1 # если ставка получилась больше, чем у нас осталось денег — ставим всё, что осталось, чтобы не уйти в минус if bet >money: bet = money # после ставки количество денег уменьшилось money -= bet # записываем очередную игру в статистику — деньги и номер игры balance2.append(money) games2.append(len(games2)+1) # крутим рулетку, на которой 18 чёрных чисел, 18 красных. Так как всего поровну, матожидание будет равно нулю. # Ставим, как и в прошлом случае, на чёрное ball = random.randint(1,36) # пусть первые 18 будут чёрными — для простоты алгоритма # если наша ставка сыграла — мы попали в нужный диапазон if ball in range (1,19): # получаем назад нашу ставку в двойном размере money += bet * 2 # увеличиваем количество побед win += 1 else: # иначе — увеличиваем количество проигрышей loose += 1 # выводим результат игры по второй стратегии print(Выиграно ставок: + str(win) + ( + str(win/games * 100) + %). + Проиграно ставок: + str(loose) + ( + str(loose/games * 100) + %). ) # началась третья стратегия, тоже стартуем с полной суммой # третья стратегия — с положительным матожиданием money = startmoney # обнуляем статистику win = 0 loose = 0 # начинаем играть с полной суммой money = startmoney # играем, пока есть деньги или пока мы не сыграем столько же игр, как и в первый раз while (money > 0) and (win + loose < games): # ставка — постоянная часть от первоначальной суммы bet = startmoney * c1 # если ставка получилась больше, чем у нас осталось денег — ставим всё, что осталось, чтобы не уйти в минус if bet >money: bet = money # после ставки количество денег уменьшилось money -= bet # записываем очередную игру в статистику — деньги и номер игры balance3.append(money) games3.append(len(games3)+1) # крутим рулетку, на которой 18 чёрных чисел, 17 красных. Так как чёрных больше, а мы ставим на чёрное, то матожидание будет положительным # Ставим, как и в прошлом случае, на чёрное ball = random.randint(1,35) # пусть первые 18 будут чёрными — для простоты алгоритма # если наша ставка сыграла — мы попали в нужный диапазон if ball in range (1,19): # получаем назад нашу ставку в двойном размере money += bet * 2 # увеличиваем количество побед win += 1 else: # иначе — увеличиваем количество проигрышей loose += 1 # выводим результат игры по третьей стратегии print(Выиграно ставок: + str(win) + ( + str(win/games * 100) + %). + Проиграно ставок: + str(loose) + ( + str(loose/games * 100) + %). ) # строим графики fig = go.Figure() # для первой стратегии fig.add_trace(go.Scatter(x=games1, y=balance1, name = Отрицательное матожидание)) # для второй fig.add_trace(go.Scatter(x=games2, y=balance2, name = Нулевое матожидание)) # и для третьей fig.add_trace(go.Scatter(x=games3, y=balance3, name = Положительное матожидание)) # выводим графики в браузер fig.show()